cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

第一次这种东西,感觉有点啰嗦,还请大家不要介意,也可以直接看项目地址代码写在Unity环境下,应该可以直接使用……第一种算法先上一张图这是我最早拍脑袋凭着感觉写的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……从V中随机选出一条边v判断v两端e1,e2是否属于一棵生成树是,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从

AIAS 邀15位业界重量级开发者分享游戏背后的故事

indienova.com/indie-game-news/the-game-makers-inside-story/

每年 D.I.C.E Awards Academy of Interactive Arts &……The Game Makers: Inside Story 每年 D.I.C.E Awards ……这十段主题分别为: 故事发展 Story Development (创)作过程 Writing Process

外星入侵者(Alien Invaders)

indienova.com/steam/game/929730

好吧,也许那会很棒......至少对某些人而言,但在这个游戏中你可以打击他们,保护你的家人,朋友以及你所爱的人……但你必须记住,这只是一场游戏,我完全相信,如果你面对这种情况,你会在恐惧中哭泣,你会把自己锁在你房子……- 令人愉快游戏 - 良好声音怎么玩:-Player 1 A向左移动D向右移动S射击可投射-Player

钥匙:幻觉迷宫(Key)

indienova.com/game/key

在这次冒险中,你是泽诺,一个被留在危险地牢里的绿色生物,那里充满了充满敌人和残酷陷阱房间。……但他是怎么到那里呢?他的家人被袭击了,他们现在在哪里?到底发生了什么?……美丽图形灵感来自于经典 8 位风格,但又有现代小细节,如动态照明,使游戏更加美丽和有趣

玩派:俄罗斯灵异恐怖独立游戏《9月7日》September 7th 玩派PLAYSECT实机演示

indienova.com/u/playsect/blogread/33285

的家人正在计划搬家。 终于,这一天在9月7日,迪马和他父母搬进了新公寓。……几个星期过去了,迪马收到一个有趣圣诞精灵娃娃作为礼物, 随着它出现,房子开始发生奇怪事情

燕赤霞(Taoist priest Yan)

indienova.com/steam/game/1738570

自言秦人,语甚朴。此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人。……关于R技能操作说明:以符为准星,对准妖魔,点击右键斩妖,符下数字变红即是剑最大数量

燕赤霞(Taoist Priest Yan)

indienova.com/game/taoist-priest-yan

自言秦人,语甚朴。 此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人。……关于 R 技能操作说明: 以符为准星,对准妖魔,点击右键斩妖,符下数字变红即是剑最大数量

奇亿音乐:游戏厂商必看:游戏音频使用什么播放器验收?

indienova.com/u/maozhua/blogread/29933

音频格式选择 mp3格式文件,在游戏研发引擎是无法实现无缝播放,因为mp3格式被程序释放内存后,……会产生数据文件bug, 这些数据头会形成空白,所以引擎播放mp3会出现卡顿甚至戛然而止现象。……游戏中无法循环怎么办

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645

我们在这里选用是六角格棋盘形式。这个阶段最后场景结构在godot编辑器如图所示。……from Red Blob Games),这里有翻译(六角网格大观))(场景单分出个网格层,存下来以后还能在选项切换显示不显示或者格线粗细什么……get_cell_size().height);看起来像是能限制镜头在地图范围内,但实际不好用,还不如自己一个

小组帖子:寄早餐送特别感谢名单名额

indienova.com/groups/post/90794

合格,易于保存,不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品……"特别感谢"名单贴上你们名字.请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇联系电话……--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏key哟,但是1000 Stageskey就不送了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.073 秒(地球人时间)